import random #importar libreria random
jugando = True
while jugando:#estructura de control ciclo
print("Juego piedra, papel o tijera.")
maquina = random.choice(["piedra","papel","tijera"]) #lista de opciones
jugador = input("Elige una opción:") #Entrada de datos
if jugador == "piedra": #Estrucutura condicional
if maquina == "piedra":
print("maquina: ",maquina)
print("Empate")
elif maquina == "papel":
print("maquina: ",maquina)
print("Gana Tijera")
else:
print("maquina: ",maquina)
print("Gama piedra")
elif jugador == "papel": #Estrucutura condicional
if maquina == "piedra":
print("maquina: ",maquina)
print("Gana papel")
elif maquina == "papel":
print("maquina: ",maquina)
print("Empate")
else:
print("maquina: ",maquina)
print("Gama Tijera")
elif jugador == "tijera": #Estrucutura condicional
if maquina == "piedra":
print("maquina: ",maquina)
print("Gana piedra")
elif maquina == "papel":
print("maquina: ",maquina)
print("Gana tijera")
else:
print("maquina: ",maquina)
print("Empate")
else:
print("No has elegido una opcion correcta.")
seguir = ""
while seguir != "N" or seguir != "S":#Estrucutura ciclica
seguir = input("Quiere seguir jugando, oprima S para si, oprima N para no: ")
if seguir == "N":
print("Fin del juego.")
jugando = False
break
elif seguir == "S":
break
else:
print("No existe esa opción.")