import random #importar libreria random jugando = True while jugando:#estructura de control ciclo print("Juego piedra, papel o tijera.") maquina = random.choice(["piedra","papel","tijera"]) #lista de opciones jugador = input("Elige una opción:") #Entrada de datos if jugador == "piedra": #Estrucutura condicional if maquina == "piedra": print("maquina: ",maquina) print("Empate") elif maquina == "papel": print("maquina: ",maquina) print("Gana Tijera") else: print("maquina: ",maquina) print("Gama piedra") elif jugador == "papel": #Estrucutura condicional if maquina == "piedra": print("maquina: ",maquina) print("Gana papel") elif maquina == "papel": print("maquina: ",maquina) print("Empate") else: print("maquina: ",maquina) print("Gama Tijera") elif jugador == "tijera": #Estrucutura condicional if maquina == "piedra": print("maquina: ",maquina) print("Gana piedra") elif maquina == "papel": print("maquina: ",maquina) print("Gana tijera") else: print("maquina: ",maquina) print("Empate") else: print("No has elegido una opcion correcta.") seguir = "" while seguir != "N" or seguir != "S":#Estrucutura ciclica seguir = input("Quiere seguir jugando, oprima S para si, oprima N para no: ") if seguir == "N": print("Fin del juego.") jugando = False break elif seguir == "S": break else: print("No existe esa opción.")