import random #importar libreria random
jugando = True
while jugando:#estructura de control ciclo
    print("Juego piedra, papel o tijera.")
    maquina = random.choice(["piedra","papel","tijera"]) #lista de opciones
    jugador = input("Elige una opción:") #Entrada de datos 
    if jugador == "piedra": #Estrucutura condicional 
        if maquina == "piedra":
            print("maquina: ",maquina)
            print("Empate")
        elif maquina == "papel":
            print("maquina: ",maquina)
            print("Gana Tijera")
        else:
            print("maquina: ",maquina)
            print("Gama piedra")
    elif jugador == "papel": #Estrucutura condicional
        if maquina == "piedra":
            print("maquina: ",maquina)
            print("Gana papel")
        elif maquina == "papel":
            print("maquina: ",maquina)
            print("Empate")
        else:
            print("maquina: ",maquina)
            print("Gama Tijera")
    elif jugador == "tijera": #Estrucutura condicional
        if maquina == "piedra":
            print("maquina: ",maquina)
            print("Gana piedra")
        elif maquina == "papel":
            print("maquina: ",maquina)
            print("Gana tijera")
        else:
            print("maquina: ",maquina)
            print("Empate")
    else:
        print("No has elegido una opcion correcta.")
        
    seguir = ""
    while seguir != "N" or seguir != "S":#Estrucutura ciclica 
        seguir = input("Quiere seguir jugando, oprima S para si, oprima N para no: ")
        if seguir == "N":
            print("Fin del juego.")
            jugando = False
            break
        elif seguir == "S":
            break
        else:
            print("No existe esa opción.")