import pygame
pygame.init()#inicjalizacja modułu
SCREEN_WIDTH=800#szerokość
SCREEN_HEIGHT=600#wysokość
#tworzenie okna
screen_surface=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))
#nadanie nazwy
pygame.display.set_caption('Moja pierwsza gra')
#stworzenie obiektu clock
clock=pygame.time.Clock()
#image
#surface - reprezetacja powierzchni
#rect - reprezentacja pozycji
game_status=True
while game_status:
#pobieranie wszystkich zarejestrowanych zdarzeń
events=pygame.event.get()
for event in events:
if event.type==pygame.QUIT:
game_status=False
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()