import pygame pygame.init()#inicjalizacja modułu SCREEN_WIDTH=800#szerokość SCREEN_HEIGHT=600#wysokość #tworzenie okna screen_surface=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT)) #nadanie nazwy pygame.display.set_caption('Moja pierwsza gra') #stworzenie obiektu clock clock=pygame.time.Clock() #image #surface - reprezetacja powierzchni #rect - reprezentacja pozycji game_status=True while game_status: #pobieranie wszystkich zarejestrowanych zdarzeń events=pygame.event.get() for event in events: if event.type==pygame.QUIT: game_status=False pygame.display.update() clock.tick(60) pygame.quit()