import pygame
pygame.init()#inicjalizacja modułu
SCREEN_WIDTH=800#szerokość
SCREEN_HEIGHT=600#wysokość
#tworzenie okna
screen_surface=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))
#nadanie nazwy
pygame.display.set_caption('Moja pierwsza gra')
#stworzenie obiektu clock
clock=pygame.time.Clock()
#image
#surface - reprezetacja powierzchni
#rect - reprezentacja pozycji



game_status=True


while game_status:
    #pobieranie wszystkich zarejestrowanych  zdarzeń 
    events=pygame.event.get()
    for event in events:
       
        if event.type==pygame.QUIT:
            game_status=False
    pygame.display.update()
    clock.tick(60)
pygame.quit()


