CCCPaste

Тренировки разбор

Давайте представим последовательность команд, в которых играл каждый игрок, как бинарную строку. Например: если игрок играл сначала в первой, потом во второй, потом снова в первой то можем записать его серию игр как 010 (0 -- играл в первой команде, 1 -- играл во второй команде). В каком случае два игрока сыграют в разных командах хотя бы один раз? Если их бинарные строки отличаются хотя бы на один бит (в одном числе).
У нас есть n игроков, мы хотим чтобы любая пара игроков сыграла хотя-бы один раз в разных командах, значит мы хотим, чтобы все n бинарных строки были различные.
Нам нужно минимальное кол-во игр, значит нам нужно понять, какой минимальной длины могут быть n строк так, чтобы они были разными. Чтобы найти эту длину, давайте посмотрим как соотносится максимальное кол-во строк и их длина. Если у нас длина 1, мы можем взять 2 различные бинарные строки, если длина 2, то 4, если длина k, то 2**k. Получается минимальное кол-во игр, это минимальное k, такое что 2**k >= n. Итого находим что нам нужно ceil(log n) игр.

Теперь, как нам распределить игроков по командам в эти ceil(log n) игр? Как один из вариантов, мы можем поделить их на группы по наличию i-го бита в двоичном представлении их номера (от 1 до n). Несложно доказать, что групп будет так же ceil(log n). Каждую игру поставим i-ю группу в первую команду, остальных во вторую. Это будет гарантировать то, что каждый сыграет с каждым, так как для каждого игрока не найдется такого, что все игры они находятся в одной команде. Это означало бы, что все их биты совпадают, значит совпадают номера.

Garage door

type: custom:button-card
entity: switch.shelly_hojre_garage_port
icon: mdi:garage
show_label: true
name: Right Garage Door

oh-my-posh Script

{
"$schema": "https://raw.githubusercontent.com/JanDeDobbeleer/oh-my-posh/main/themes/schema.json",
"blocks": [
{
"type": "prompt",

Draconic Reactor Dashboard (ComputerCraft)

r = peripheral.wrap("bottom")
m = peripheral.wrap("monitor_0")

term.clear()
m.clear()

unpatched marketplace bug


t.me/s/ent100m or discord.gg/9CnxT6GfRs


Post Unique Identifier:IYTOz

rzuty

public static void Main(string[] args)
{
// rzucamy kostką 6-ścienną 25 razy.
// wypisz wszystkie rzuty,
// ile razy wypadła 6,
// Q1. Implementation of Breadth-First-Search on an Undirected Graph with Adjacency List Representation.

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

Reactor control server V2

local configPath = "config"

-- ========= TROVA PERIFERICHE =========
local function findPeripheral(t)
for _, side in ipairs(rs.getSides()) do

Potentiometer Oscillator rev_04

/********* Pleasedontcode.com **********

Pleasedontcode thanks you for automatic code generation! Enjoy your code!

- Terms and Conditions:

News Nov7 25

.‎.‎.‎.‎T‎e‎s‎t‎ ‎1‎.‎.‎.‎.‎
.‎.‎.‎.‎T‎e‎s‎t‎ ‎2‎.‎.‎.‎.‎
.‎.‎.‎.‎T‎e‎s‎t‎ ‎3‎.‎.‎.‎.‎
T‎e‎s‎t‎ ‎c‎o‎m‎p‎l‎e‎t‎e‎.‎