impedir que a janela do jogo na Godot 4 seja maximizada :
Em uma func ready de autoload copie o código abaixo :
# Impede maximização (Godot 4.2+)
DisplayServer.window_set_flag(DisplayServer.WINDOW_FLAG_MAXIMIZE_DISABLED, true)
# Garante que a janela inicie normal, não maximizada
DisplayServer.window_set_mode(DisplayServer.WINDOW_MODE_WINDOWED)