impedir que a janela do jogo na Godot 4 seja maximizada : Em uma func ready de autoload copie o código abaixo : # Impede maximização (Godot 4.2+) DisplayServer.window_set_flag(DisplayServer.WINDOW_FLAG_MAXIMIZE_DISABLED, true) # Garante que a janela inicie normal, não maximizada DisplayServer.window_set_mode(DisplayServer.WINDOW_MODE_WINDOWED)