mon = peripheral.wrap("top")
mon.setTextScale(0.5)
term.redirect(mon)
while true do
-- Controlla se il disco è inserito
if not disk.hasData("left") then
mon.clear()
mon.setCursorPos(1, 1)
print("INSERIRE UN DISCO")
sleep(1)
else
-- Percorso ai frame sul disco
local framePath = "/disk/frame"
if fs.exists(framePath) then
-- Carica tutti i file immagine presenti
local files = fs.list(framePath)
local frames = {}
for _, file in ipairs(files) do
local fullPath = framePath .. "/" .. file
if not fs.isDir(fullPath) then
local ok, img = pcall(paintutils.loadImage, fullPath)
if ok and img then
table.insert(frames, img)
end
end
end
-- Se ci sono frame validi, fai l'animazione
if #frames > 0 then
while disk.hasData("left") do
for _, frame in ipairs(frames) do
paintutils.drawImage(frame, 1, 1)
sleep(0.2)
end
end
else
mon.clear()
mon.setCursorPos(1, 1)
print("NESSUN FRAME TROVATO SU /disk/frame")
sleep(2)
end
else
mon.clear()
mon.setCursorPos(1, 1)
print("NESSUNA CARTELLA /frame SUL DISCO")
sleep(2)
end
end
end