#include using namespace std; class Zivotno { private: char ime[50]; public: Zivotno() { } Zivotno(char *c) { strcpy(ime, c); } virtual void print_name() { cout << "Zivotno: " << ime << endl; } void f(int x, int y) { cout << x << " " << y << endl; } virtual ~Zivotno() { } }; class Kuce : public Zivotno { private: char rasa[50]; public: Kuce() { } Kuce(char *ime, char *r) : Zivotno(ime) { strcpy(rasa, r); } void print_name() override { cout << "Rasa: " << rasa << endl; } void f(int x) { cout << x << endl; } ~Kuce() { } }; int main() { Zivotno *z = new Kuce("kuce", "frenchie"); z->print_name(); return 0; }