#include #include #include #include int main() { int K, L; scanf("%d%d", &K, &L); // vnesuvanje na dimenziite od matricata int n; scanf("%d", &n); // dolzina na vektor gsl_vector * vekt = gsl_vector_alloc(n + 10); for(int i = 0; i < n; i++) { int pom; scanf("%d", &pom); gsl_vector_set(vekt, i, pom); } int Z; // kolku treba da skokame scanf("%d", &Z); gsl_matrix * mat = gsl_matrix_alloc(K, L); gsl_matrix_set_zero(mat); // site elementi na matricata na pocetok neka bidat ednakvi na 0 int mat_i = 0; int mat_j = 0; for(int i = 0; i < n; i += Z) { int max_element = 0; for(int j = 0; j < Z; j++) { if(i + j < n) { if(max_element < gsl_vector_get(vekt, i + j)) { max_element = gsl_vector_get(vekt, i + j); } } } // printf("%d ", max_element); gsl_matrix_set(mat, mat_i, mat_j, (double) max_element); mat_j++; if(mat_j == L) { mat_j = 0; mat_i++; } } for(int i = 0; i < K; i++) { for(int j = 0; j < L; j++) { printf("%.0f ", gsl_matrix_get(mat, i, j)); } printf("\n"); } return 0; } /* 3 3 20 1 7 0 2 15 3 14 8 9 -2 -3 6 13 0 5 26 12 3 4 7 3 **/