#include <iostream>
using namespace std;
const int  MAX = 1000;

typedef int info_t;
struct magacin{
    info_t M[MAX];
    int idx;
    void Init(){
        idx = -1;
    }
    void stackUnderFlow(){
        cout<<"Emptystack"<<endl;
        exit(0);
    }
    void stackOverFlow(){
        cout<<"FullStack"<<endl;
        exit(0);
    }
    bool isEmpty(){
        if(idx == -1){
            return true;
        }else return false;
    }
    bool isFull(){
        if(idx == MAX - 1){
            return true;
        }else return false;
    }
    int size(){
        return idx + 1;
    }
    info_t pop(){
        if(isEmpty()){
            stackUnderFlow();
        }
        int pom = M[idx];
        idx--;
        return pom;
    }
    info_t peek(){
        if(isEmpty()){
            stackUnderFlow();
        }
        return M[idx];
    }
    void push(info_t x){
        if(isFull()){
            stackOverFlow();
        }else{
            idx++;
            M[idx] = x;
        }
    }
};

void funk(magacin &m){
    magacin prevrten,kopija,rezultantna;
    prevrten.Init();
    rezultantna.Init();
    kopija.Init();

    while(!m.isEmpty()){
        int cifra = m.pop();
        prevrten.push(cifra);
        kopija.push(cifra);
    }

    while(!prevrten.isEmpty()){
        m.push(prevrten.pop());
    }

    while(!m.isEmpty()){
        int pom = m.pop();
        int pos = kopija.pop();
        int zbir = pom + pos;
        rezultantna.push(zbir > 9 ? 9 : zbir);
    }
    
    // nema potreba da proveruvame !kopija.isEmpty(), bidejki samo pecatime od rezultantna
    // treba da imame samo while(!rezultantna.isEmpty())
    while(!rezultantna.isEmpty() and !kopija.isEmpty()){
        cout<<rezultantna.pop();
    }
}
int main() {
    
magacin s;

int no, element, c;
s.Init();

cout << "Vnesete koj broj da se proveri:";
cin >> no;
while(no != 0){
    element = no%10;
    no /= 10;
    s.push(element);
}
funk(s);
return 0;
    
}
