CCCPaste

Untitled

#include 
#include 
using namespace std;

class Igrac {
private:
    char *ime;
    int poeni;
    int iskustvo;
    int vozrast;
    double procent;
    int vkupno;
public:
    Igrac() {}
    Igrac(char *_ime, int _poeni, int _iskustvo, int _vozrast, double _procent, int _vkupno) {
        ime = new char[strlen(_ime)];
        strcpy(ime, _ime);
        poeni = _poeni;
        iskustvo = _iskustvo;
        vozrast = _vozrast;
        procent = _procent;
        vkupno = _vkupno;
    }
    Igrac(const Igrac &tmp) {
        ime = new char[strlen(tmp.ime)];
        strcpy(ime, tmp.ime);
        poeni = tmp.poeni;
        iskustvo = tmp.iskustvo;
        vozrast = tmp.vozrast;
        procent = tmp.procent;
        vkupno = tmp.vkupno;
    }
    ~Igrac() {}
    const char * get_ime() {return ime;}
    int get_poeni() {return poeni;}
    int get_iskustvo() {return iskustvo;}
    int get_vozrast() {return vozrast;}
    double get_procent() {return procent;}
    int get_vkupno(){return vkupno;}
    
    void set_ime(const char *_ime) {
        ime = new char[strlen(_ime)];
        strcpy(ime, _ime);
    }
    void set_poeni(int _poeni) {poeni = _poeni;}
    void set_iskustvo(int _iskustvo) {iskustvo = _iskustvo;}
    void set_vozrast(int _vozrast) { vozrast = _vozrast;}
    void set_procent(double _procent) {procent = _procent;}
    void set_vkupno(int _vkupno) { vkupno = _vkupno;}
    
    virtual float IndeksPobeda() {
        double p = procent;
        if(vozrast < 18) {
            p -= 50;
        }
        else {
            p += 5;
        }
        p *= vkupno;
        return p;
    }
    
};
class Sid : public Igrac {
private:
    int rang;
    int uciteli;
    char ime_sid[20];
    int jacina;
public:
    Sid() {}
    Sid(char *_ime, int _poeni, int _iskustvo, int _vozrast, double _procent, int _vkupno, int _rang, int _uciteli, char * _ime_sid, int _jacina) : Igrac(_ime, _poeni, _iskustvo, _vozrast, _procent, _vkupno) {
        rang = _rang;
        uciteli = _uciteli;
        strcpy(ime_sid, _ime_sid);
        jacina = _jacina;
    }
    ~Sid() {}
    int get_rang() {return rang;}
    int get_uciteli() {return uciteli;}
    const char * get_ime_sid() {return ime_sid;}
    int get_jacina() {return jacina;}
    
    void set_rang(int _rang) {rang = _rang;}
    void set_uciteli(int _uciteli) {uciteli = _uciteli;}
    void set_ime_sid(const char *_ime_sid) {strcpy(ime_sid, _ime_sid);}
    void set_jacina(int _jacina) {jacina = _jacina;}
    
    virtual float IndeksPobeda() override {
        float ind = Igrac::IndeksPobeda();
        ind = (ind * 0.1) + ind;
        ind += (double) uciteli;
        ind += (0.5 / 100) * (double) jacina;
        return ind;
    }
    
};
class Dzedaj : public Igrac {
private:
    int medihloridi;
    char *ime_dzedaj;
    int planeti;
    int rang;
public:
    Dzedaj() {}
    Dzedaj(char *_ime, int _poeni, int _iskustvo, int _vozrast, double _procent, int _vkupno, int _medihloridi, char *_ime_dzedaj, int _planeti, int _rang) : Igrac(_ime, _poeni, _iskustvo, _vozrast, _procent, _vkupno) {
        medihloridi = _medihloridi;
        ime_dzedaj = new char[strlen(_ime_dzedaj)];
        strcpy(ime_dzedaj, _ime_dzedaj);
        planeti = _planeti;
        rang = _rang;
    }
    ~Dzedaj() {}
    int get_medihloridi() {return medihloridi;}
    const char * get_ime_dzedaj() {return ime_dzedaj;}
    int get_planeti() {return planeti;}
    int get_rang() {return rang;}
    
    void set_medihloridi(int _medihloridi) {medihloridi = _medihloridi;}
    void set_ime_dzedaj(const char *_ime_dzedaj) {
        ime_dzedaj = new char[strlen(_ime_dzedaj)];
        strcpy(ime_dzedaj, _ime_dzedaj);
    }
    void set_planeti(int _planeti) {planeti = _planeti;}
    void set_rang(int _rang) {rang = _rang;}
    virtual float IndeksPobeda() override {
        float ind = Igrac::IndeksPobeda();
        ind *= (double) rang;
        ind *= (double) medihloridi;
        return ind;
    }
};
int main() {
   
    
    return 0;
}