============ Fix tarja preta nos nomes de itens jogados no chão Arquivo: ZzzInvenroty.cpp Função: void RenderItemName(int i,OBJECT *o,int ItemLevel,int ItemOption,int ItemExtOption,bool Sort) Atualmente: g_pRenderText->SetBgColor(0, 0, 0, 255); Correção: g_pRenderText->SetBgColor(0, 0, 0, 0);